从天空渐变开始
真实的天空不是单一平面的蓝色。它是一个渐变——顶部更深更冷,靠近地平线更浅更暖。先用一支大号柔和笔刷铺出这个渐变,再把它融合平滑。光是这个渐变就能读作天空,也给了云朵一个落脚的背景。柔和融合的方法见如何在 Procreate 里融合。
理解云的结构
云是立体形态,不是平面形状——翻涌的团块,顶部受光,底部是阴影且更扁平。和树木一样,把它们想成捕捉光线的团块。受光面朝向太阳;底面处在阴影中,通常会沾染地平线的暖色。
第一步——铺出云的形状
在新图层上,用柔和笔刷铺出大的云团——不规则、互相重叠的蓬松团块,头顶上方更大,靠近地平线更小(透视关系)。避免均匀间隔、一模一样的云朵;让大小和聚集方式有变化。
第二步——给云打光
在朝向太阳的顶部加明亮的高光,让底面保持柔和的阴影。用自然分类里略带质感的云朵笔刷来构建高光——见最佳免费自然笔刷。阴影一侧边缘保持柔和,阳光照到的地方更清晰。
第三步——柔化和融入
把云的底部融入天空,让它们不显得像贴上去的,再用柔和笔刷拉出几缕蓬松的边缘。远处的云降低不透明度。对远处的雾气使用高斯模糊能增加空间感。
云的类型
- 积云——蓬松的、像菜花一样的团块,底部平坦。
- 卷云——高空中纤薄、蓬松的条纹。
- 层云——平坦、分层的阴天云层。
- 风暴云——高耸、深暗、戏剧性的团块。
日落和氛围
对于日落,从顶部的深蓝/紫色渐变到地平线的橙色/粉色,并从下方用暖色和发光的边缘照亮云朵。先定下天空的颜色;风景中的一切都应该与它协调。用添加/滤色图层做太阳的光晕。