髪は決して一色ではない
「茶色」の髪でさえ幅を含みます — 深い影のトーン、ベース、より暖かいまたは冷たい光のトーン。髪色の3〜4の明度を選ぶことが基礎です。これは髪の完全ガイドの毛束の作業の上に組み立てます。
ステップ1 — 髪のパレットを選ぶ
ベース、影(より暗く、やや冷たいか彩度が高い)、光のトーンを選びます。よくある失敗は影を単に暗い灰色にすることです — 代わりに色相をずらします(茶は影で冷たく・赤みを帯びる)。ブロンドの影はしばしば灰色ではなくゴールデンブラウンです。
ステップ2 — ベースと影を置く
髪をベースカラーでフラットにし、それからコアシャドウ(かたまりの下、裏側、首に出会う部分)を塗ります。これらを髪のシルエットにクリップして形の内側に保ちます — Procreateのレイヤー解説を参照してください。
ステップ3 — 光のトーンとヘアライトの帯
光が当たる頭頂部に光のトーンを加え、つむじを包む柔らかいスペキュラの帯に集中させます。帯を毛で数本崩して、一本線ではなく髪として見えるようにします。この帯が、髪をツヤやかに見せる最大の要因です — 詳しくはリアルな髪の塗り方で。
ステップ4 — 合成モードでハイライト
光沢のあるツヤには、最も明るいハイライトを加算またはスクリーンに設定したレイヤーに低い不透明度で置きます。色のついた反射光(青空が暗い髪に跳ね返る)には、覆い焼きカラーまたはオーバーレイに設定したレイヤーが、濁らせずにグレーズします。徐々に重ねます。
ステップ5 — 反射光と環境色
髪は周囲を拾います — 頭上の暖かい光、下からの冷たい跳ね返り。オーバーレイレイヤーで影にかすかな環境色をグレーズして、髪をシーンに結びつけます。これが、髪を貼りつけたのではなくその照明に属しているように感じさせます。
色の塗り直しとファンタジーの髪
- 既存の髪を塗り直す — クリップした色相/彩度調整かカラー合成のレイヤーで、陰影を保ったまま全体の色をずらす。
- オンブレ/染め — カラー合成のレイヤーで根元から毛先へ2トーンをグラデーション。
- ファンタジー/パステル — 彩度を抑えたベースに光の帯で明るいアクセント、グロー系の合成モードに頼る。
- アニメの髪 — シャープなハイライトのよりフラットなセル塗り。アニメ髪の塗り方を参照。
ステップ6 — 最終的にまとめる
髪全体に低い不透明度のカラーグレーズを乗せてすべてのパスをまとめ、最後に最も明るいアクセントの毛を数本加えます。根元の柔らかいブレンダーが、髪を頭に結びつけます。
ブラシ
毛束にはヘアブラシ、色のかたまりには柔らかい丸ブラシとブレンダーを使います。合成モードとスマッジについてはProcreateでのぼかし方で詳しく。