ちびとは?
ちびはデフォルメされたスタイル:大きな頭、小さな体、巨大な目、そしてほとんど小さな細部なしです。キャラクターのかわいく誇張されたバージョンで — ほとんどの「かわいい」アートの裏にある同じ考えです。形が単純で寛容なので、ちびは初心者が完全なキャラクターを描く最も簡単で楽しい方法の一つです。
唯一のルール:比率
ちびは頭身比で生き死にが決まります。完全なキャラクターはおよそ7〜8頭身、ちびはたった2〜3頭身です。頭は巨大、体は短く丸く、手足は小さなこぶに簡略化されます。これを誇張すれば、キャラクターが即座にちびと読めます。
1. 大きな形をスケッチする
スケッチレイヤーに、頭に大きな円、その下に約1〜1.5頭身の小さく丸い体を描きます。手足を短くずんぐり保ちます。解剖を考えすぎないこと — ちびは単純で丸く親しみやすい形の問題です。
2. 顔を低く、目を大きく置く
顔の特徴を頭の下半分に置き、大きな額を残します。目を大きく離して、鼻に小さな点かカーブ、小さな単純な口にします。大きな目と大きな額がかわいい見た目の心臓です。
3. 単純で丸い線画をインキングする
新しいレイヤーに、きれいで丸い輪郭をインキングします — ちびの線はなめらかで単純、面倒な細部なし。Streamlineを上げたくっきりしたインカーがカーブを柔らかく保ちます。インキングブラシカテゴリを見てください。着色が簡単なよう、すべての形を閉じて保ちます。
4. 明るいフラットカラーを加える
ちびアートはカラフルできれいです。線画の下で各部分を独自のレイヤーに明るく陽気な色でフラットにします。単純な色の選択が単純な形に合います — テクスチャやノイズを加えたい衝動に抵抗します。
5. 陰影を最小限に保つ
ちびは少しの陰影だけ必要です。アニメのセル塗りガイドの硬いエッジの方法を使って、乗算レイヤーで髪とあごの下に一つの柔らかいセル影を加えます。ここでは少ないほど良い — 重い陰影がかわいく平らな感触と戦います。
6. かわいい細部を加える
かわいいアクセントで仕上げます:頬にピンクの赤面、各目に大きなキャッチライト、そしておそらく少しのきらめき。目が魅力を担います — アニメの目を描くガイドがここでも当てはまり、ただより大きく単純に。
よくあるちびの失敗
- 体が高すぎる — キャラクター全体を2〜3頭身に保つ。
- 目が小さすぎるか高すぎる — 大きな目、顔の低い位置に。
- 細部が多すぎる — ちびは単純な形の問題。
- リアルな手足 — こぶに簡略化する。
- 重い陰影 — 軽く平らに保つ。
ブラシと次のステップ
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