iPadで室内をスケッチする理由
素早いProcreateのスケッチは、ムードボードより速く、3Dレンダリングより安く部屋のコンセプトを伝えます。クライアントの打ち合わせでライブに反復できます — ソファを交換し、壁の色を変え、別のレイアウトを試す — すべて隠したり表示したりできるレイヤーで。平面図とフォトリアルなビジュアライゼーションの間の橋渡しをします。
ステップ1:1点遠近を設定する
ほとんどの室内ビューは1点遠近で機能します:一つの壁を正面から見て、側壁・床・天井が単一の消失点へ後退します。遠近の描画ガイドをオンにし、座った目線の高さあたりに一つの消失点を置き、描画アシストを有効にします。後壁を長方形として描き、それから床・天井・側壁の線をその点へ走らせます。
ステップ2:部屋の外殻を確立する
部屋の箱を定義します:床が壁に出会う場所、窓とドアの開口部、天井の高さ。この構築を独自のレイヤーに低い不透明度で保ちます — それは他のすべてが収まる足場です。
ステップ3:家具を遠近で置く
まず家具を単純な箱としてブロックします — ソファは箱、テーブルは箱 — 部屋の消失点にそろえて、すべてが床に平らに座るように。細部を加える前に設置面積とスケールを正しくとらえます。家具と設備のスタンプがこれを大いに速めます。室内要素にはスタンプカテゴリと建築タグを見てください。
ステップ4:インキングと細部の追加
新しいレイヤーに、インキングカテゴリのきれいなライナーで部屋と家具をインキングします。室内を決める細部を加えます:クッション、植物、ラグ、照明器具、窓枠。すべての糸を描くのではなくテクスチャを示唆します。
ステップ5:色・素材・光
線の下のレイヤーに壁・床・家具を平らに塗りつぶし、それからテクスチャカテゴリの軽いテクスチャで素材 — 木目、布、タイル — を表現します。一つの主光源(窓かランプ)を選び、それに向かう面を明るく保ち、家具の下に柔らかい接触の影を加えて、家具が地に着いて感じるようにします。柔らかいペインティングブラシがグラデーションをこなします。
クライアント対応の室内スケッチのコツ
- 仕上げをライブで交換できるようレイヤーを整理して保つ — 素材ごとに1レイヤー。
- 比率を伝えるため、ときおり人かスケールの手がかりを加える。
- 意図的なデザインとして読めるよう、パレットを実際の配色に絞る。
- 部屋を素早く埋めるため、繰り返すアイテムにスタンプを使う — 本、植物、額。
ブラシと次のステップ
無料ブラシで室内キットを組みます — 無料Procreateブラシセットのライナー、柔らかいペインター、家具スタンプ。外観と完全な工程はProcreateで建築を描く方法を参照し、毎回遠近を決めるため建物を遠近で描くを読んでください。