繪圖參考線的作用
繪圖參考線是 Procreate 內建在畫布上的直尺系統。它的透視模式讓你最多放置三個消失點;開啟輔助繪圖後,你在該圖層上畫的任何線條都會自動對齊到這些點上。它替你完成幾何計算,讓你能專注於設計——不需要實體直尺,不需要手動打格。
怎樣開啟它
- 開啟操作(扳手圖示)→ 畫布。
- 開啟繪圖參考線開關,再點選編輯繪圖參考線。
- 在底部選擇透視(其他模式是 2D 網格、等距和對稱)。
- 點選畫布任意位置新增一個消失點。再點一次可以加第二或第三個;點選一個點可以刪除它。
- 用顏色滑桿和不透明度/粗細滑桿,讓參考線可見但不會干擾視線。點選完成。
開啟輔助繪圖
光放置點不會讓你的筆觸自動吸附——你必須為每個圖層單獨啟用輔助功能。開啟圖層選單(點選圖層,再點一次),開啟輔助繪圖。圖層名下方會出現一個小小的輔助中標籤。現在該圖層上的每一筆都會吸附到透視上。關閉它就可以在同一圖層上手繪。想了解更多關於圖層的內容,見Procreate 圖層詳解。
一個、兩個和三個消失點
- 一個點——正面視角、室內、筆直向前延伸的道路。
- 兩個點——建築的轉角視角;最常用的建築設定。
- 三個點——在高處或遠處下方加一個點,用於高樓的戲劇性視角。
穿過你放置的點的水平線就是地平線——你的視線高度。先放置它,因為它決定觀者是仰視還是俯視這個場景。
QuickLine 和 QuickShape
還有兩個工具和透視完美搭配。QuickLine:畫一筆,在末端停留讓筆尖靜止——Procreate 會把它完美拉直,你還可以旋轉到精確的角度。QuickShape:畫一個粗略的矩形或橢圓,停留就能讓它變得規整。這兩個工具配合參考線,能讓你不用一把實體直尺就完成乾淨、精確的構建。
常見問題和解決辦法
- 線條不吸附——該圖層的輔助繪圖沒開啟。在圖層選單裡開啟它。
- 一切看起來都變形了——消失點靠得太近。把它們拖得更遠,往往要拖到畫布之外。
- 參考線太亂——在編輯繪圖參考線裡降低參考線的不透明度和粗細。
- 我想畫一條手繪線——在該圖層上關閉輔助繪圖,畫完再開啟。
- 豎直線看起來不對——在一點和兩點透視裡,豎直線應該保持豎直;只有想要戲劇性的豎直匯聚效果時才用第三個點。
投入使用
透視設定好之後,把它用起來:畫透視中的建築,用一點透視速寫房間室內,或者完整走一遍建築繪圖流程。需要乾淨的勾線筆?從建築筆刷標籤拿一套,或瀏覽免費筆刷組。