Procreateで添景(木・人・車)を加える方法

添景は建物の周りの人・木・車・街の生活で — 平らな建築の絵を生きた場所に変えるものです。このガイドでは、スタンプを使ってProcreateで添景を加える方法、スケールを正しくする方法、配置がどう奥行きとリアルさを作るかを紹介します。

添景とは?

建築描画で添景は、建物の周りの補助要素を意味します:木と植物、スケール人物(人々)、乗り物、街路家具、空。3つの仕事をします — スケールを示し(人がドアの大きさを教える)、生命と文脈を加え、前景と背景を満たして奥行きを作ります。

最速の方法:スタンプ

すべての木と歩行者を手で描くのは遅いです。スタンプブラシがワンタップで木・人物・車を置き、それから拡大して再着色します。人と乗り物にはスタンプカテゴリ、木と葉にはネイチャーカテゴリから添景ライブラリを組みます。同じシルエットが明らかに繰り返さないよう、いくつかのバリエーションを保ちます。

スケールを正しくする

サイズの間違った添景は即座に絵を壊します。すべてを人の姿に固定します:

  • 立つ人はおよそ1.7〜1.8m — ドアと階の高さを確認するのに使います。
  • 目線の高さの平らな地面に立つとき、すべての人物の頭を地平線の近くに保ちます — これが「頭は地平線に」ルールで、群衆を一貫させます。
  • 木・車・家具を、建物に対してではなくその人物に対してサイズします。

奥行きのためレイヤーを使う

各々を独立して調整できるよう、添景を前景・中景・背景の別々のレイヤーに置きます。前景の要素は大きく、鋭く、高コントラスト、背景のものは小さく、明るく、もやがかります。建物の一部前にある大きな木か人物が、ビューを縁取り即座に奥行きを加えます。全体像はProcreateで建築を描く方法を参照してください。

配置のコツ

  • 中央に置いたり並べたりしない。人物を自然なかたまりに散らし、建物の焦点の周りに空間を残します。
  • ポーズと方向を変える。異なる向きに歩く数人が本物の動きとして読めます。
  • 奥行きのため重ねる。前景の木を建物の縁の前に交差させます。
  • 光を合わせる。添景に建物と同じ光の方向と落ちる影を与えます。さもないと貼りつけたように見えます。
  • 少ないほど良い。よく配置した数個の要素が、建築と競合する混雑したシーンに勝ります。

添景をスタイルに合わせる

添景を絵と同じビジュアル言語に保ちます。線+水彩のスケッチにはゆるいシルエット、きれいな製図にはシンプルな平らな人物を使います。グレーアウトしたか輪郭だけの人々は、建物に焦点を保つ古典的な方法です。

ブラシと次のステップ

無料Procreateブラシセットの木・人物・車のスタンプから無料の添景キットを組みます — ネイチャースタンプのセットから始めましょう。それを街並み都市スケッチ、一軒の家の絵に適用しましょう。

よくある質問

質問をタップして回答を表示

建築描画の添景とは?
添景は建物の周りの補助的な細部 — 木・人・車・街路家具・空 — です。建物にスケールを与え(人がドアの大きさを示す)、生命と文脈を加え、シーンの前景と背景を満たして奥行きを作ります。
Procreateで絵に木と人を加えるには?
最速の方法はスタンプブラシです:木・人物・車がワンタップで置かれ、それから拡大して再着色します。奥行きのため各々をサイズし調整できるよう、添景を別々の前景・中景・背景のレイヤーに保ちます。
遠近の絵で人のスケールを正しくするには?
「頭は地平線に」ルールを使います:目線の高さの平らな地面に立つ人は、距離に関係なく頭が地平線の近くにあり — 近づくにつれて足だけが上がります。人物を約1.7〜1.8mにサイズし、ドアと床をそれに対して測ります。
添景はどれくらい加えるべき?
少ないほど良いです。よく配置された多彩な数個の人物と木が、建築と競合する混雑したシーンよりよく読めます。自然なかたまりに散らし、光と影を建物に合わせ、焦点を明確に保ちます。

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