얼굴 털은 방향을 따라 자라납니다
수염 털은 머리카락처럼 흘러내리지 않습니다 — 피부에서 바깥으로 매핑된 방향을 따라 자라납니다: 볼을 따라 아래로, 턱선에서 부채꼴로, 턱끝에서 소용돌이치듯, 콧수염에서는 각도를 이루며. 먼저 이 성장 방향을 매핑하면 짧은 스트로크는 자연스럽게 따라옵니다. 털 그리기와 같은 방향 매핑 개념입니다.
1단계 — 얼굴과 수염 형태 잡기
먼저 두상과 그 빛/그림자를 칠하세요. 그다음 수염 형태를 부드러운 덩어리로 블록하세요 — 그 실루엣, 밀도가 높은 곳(턱끝, 턱선)과 얇아지는 곳(볼, 가장자리). 수염은 턱 형태 위에 얹히므로, 턱은 여전히 그 아래에서 읽혀야 합니다.
2단계 — 수염 덩어리에 음영 넣기
수염을 다른 머리카락 덩어리처럼 다루세요: 턱과 목 아래에 코어섀도우, 빛이 닿는 턱끝과 볼은 더 밝게. 수염은 목과 얼굴이 만나는 부분에서 가장 어둡습니다. 아직 털은 그리지 마세요.
3단계 — 베이스 헤어 패스
짧은 테이퍼 브러시로 수염 대부분을 어두운 톤으로, 성장 방향을 따르는 짧은 스트로크로 놓으세요 — 볼에서는 아래로, 턱선에서는 바깥으로. 스트로크를 짧게 유지하세요; 긴 스트로크는 수염이 아니라 머리카락처럼 보입니다.
4단계 — 중간 톤과 밝은 스트로크 쌓기
빛이 닿는 부분 위에 중간 톤 스트로크를 더 적게 더하고, 그다음 턱끝과 턱선의 가장자리를 받는 밝은 가닥을 드문드문 한 번 더. 흰머리 섞인 또는 회색 수염은 밝은 패스를 더 밝게 밀고 흩어진 흰 가닥을 더하기만 하면 됩니다.
5단계 — 피부로의 전환
수염이 맨살과 만나는 볼 라인은 딱딱한 경계가 아니라 부드럽고 끊긴 모습이어야 합니다. 피부로 가늘어지는 개별 짧은 털을 흩뿌리고, 몇 가닥의 흩어진 털이 라인을 넘어가게 두세요. 이 블렌딩이 수염을 그려 넣은 게 아니라 자란 것처럼 보이게 합니다. 아래 볼 톤에 대해서는 리얼한 피부 칠하기를 참고하세요.
스터블 그리기
스터블은 스트로크가 아니라 점과 작은 대시입니다. 텍스처나 미세한 스펙클 브러시를 턱 전체에 낮은 불투명도로, 수염이 가장 두꺼울 곳은 더 밀도 있게, 가장자리로 갈수록 옅어지게 쓰세요. 점진적으로 쌓으세요 — 턱에 희미한 회청색 톤에 스펙클 텍스처를 더하면 며칠 자란 것처럼 보입니다. 스캐터 브러시를 쓰면 이를 즉시 만들 수 있습니다.
콧수염과 스타일
- 풀비어드 — 밀도 있는 덩어리, 뚜렷한 그림자, 부드러운 피부 라인.
- 스터블 / 3일 수염 — 스펙클 텍스처, 실제 가닥 없음, 피부에 차가운 톤.
- 콧수염 — 인중 중앙에서 양옆으로 바깥을 향해 스트로크가 퍼집니다.
- 고티 — 깔끔하게 다듬어진 가장자리를 가진 턱끝에 집중된 덩어리.
브러시
짧은 테이퍼 스트랜드 브러시, 미세한 스펙클/스터블 브러시, 부드러운 블렌더 — 헤어와 텍스처 카테고리에서 무료입니다. 전체 방법은 머리카락 완전 가이드와 이어집니다.