털은 여러 겹의 짧은 머리카락입니다
리얼한 머리카락 칠하기의 모든 내용이 적용되며, 다만 짧고 밀도 있는 스트로크로 합니다. 털은 겹겹의 솜털로 읽힙니다: 어두운 언더코트, 중간 톤의 몸통, 위의 밝은 가드 헤어. 한 겹의 평평한 털 스트로크만 칠하면 카펫처럼 보입니다 — 깊이는 패스를 쌓는 데서 나옵니다.
1단계 — 동물과 그 명도 블록하기
어떤 형태와도 마찬가지로 먼저 몸의 실루엣과 큰 빛-그림자 덩어리를 칠하세요. 털은 아래의 해부구조를 따르므로, 어떤 스트로크보다 먼저 형태가 읽혀야 합니다. 주요 색 반점(고등어태비의 줄무늬, 개의 무늬)을 지금 부드러운 형태로 매핑하세요.
2단계 — 털 방향 매핑하기
털은 흐름과 가르마를 따라 자랍니다 — 등을 따라 아래로, 볼과 가슴에서 소용돌이치듯, 엉덩이에서 부채꼴로. 이 방향선을 가볍게 스케치하세요. 실제 털의 성장을 따르는 스트로크는 즉시 믿을 만해 보입니다; 무작위 방향은 노이즈처럼 보입니다.
3단계 — 어두운 언더코트 패스
짧은 퍼 브러시로, 방향을 따라 그림자 부분과 털의 밑바탕에 가장 어두운 털 톤을 놓으세요. 이 깊은 레이어가 더 밝은 털 사이의 틈이 되어 털에 밀도를 줍니다.
4단계 — 중간과 밝은 패스
몸통 위에 중간 톤으로 더 적고 짧은 스트로크를 더한 다음, 가장자리와 윗면을 받는 밝은 가드 헤어를 드문드문 한 번 더. 각 패스가 이전보다 얇아지는 것 — 그것이 깊이입니다. 스트로크 길이는 짧고 동물의 털에 맞게 일관되게 유지하세요(고양이 얼굴은 짧게, 복슬복슬한 꼬리는 더 길게).
5단계 — 보송한 실루엣
가장자리가 무엇보다도 털을 설득력 있게 만듭니다. 튀어나온 개별 털로 윤곽을 깨세요 — 특히 역광이 빛나는 솜털을 만드는 림라이트 쪽에서. 실루엣을 따라 가는 브러시를 사용하세요. 깔끔하고 딱딱한 가장자리는 즉시 가짜처럼 보입니다.
6단계 — 초점 부위 디테일하기
모든 털을 렌더링하지 마세요. 눈, 코, 귀 주변에 디테일을 집중시키고, 몸통은 더 부드럽고 덜 정의된 털로 흐려지게 두세요. 이 집중이 우리가 실제로 동물을 보는 방식을 흉내 내며 몇 시간을 절약합니다. 눈과 젖은 코가 반려동물 초상화의 성패를 좌우합니다.
털 길이 요령
- 짧은 털(고양이 얼굴, 단모종 개) — 작은 스트로크, 위에 가벼운 텍스처를 얹은 매끄러운 명도에 의존.
- 긴 털(콜리, 페르시안) — 더 긴 흐르는 스트로크, 머리카락에 더 가깝게, 뭉침과 함께.
- 복슬복슬 / 솜털 — 부드러운 가장자리, 두터운 보송한 실루엣, 덜 정의된 가닥.
털용 브러시
패스에는 짧은 멀티스트랜드 퍼 브러시, 실루엣에는 가는 한 올 브러시 — 헤어와 텍스처 카테고리에서 무료입니다. 깃털 달린 동물은 깃털 그리는 방법을 참고하세요.