비결: 개별 나무가 아니라 깊이의 레이어
숲은 서로 다른 거리에 있는 겹치는 잎의 면을 통해 읽힙니다. 각각 다른 명도를 가지며, 빛이 그 사이로 걸러집니다. 모든 잎을 렌더링하는 대신 브러시로 디테일을 암시합니다. 깊이 레이어로 뒤에서 앞으로 만들면 빠르게 하나로 모입니다.
1. 명도 계획 세우기
조명 — 안개 낀 아침, 얼룩진 정오, 황금빛 저녁 — 을 결정하고, 장면을 밝음(먼 곳)에서 어두움(전경)으로의 명도 면으로 블록하세요. 배경은 옅고 뿌옇게, 전경은 어둡고 디테일하게. 이 깊이의 그라디언트가 기초입니다.
2. 뒤에서 앞으로 만들기
별도의 레이어로 작업하세요: 먼 나무(밝고 낮은 대비, 단순한 실루엣), 중경 나무(더 많은 형태와 명도), 전경(가장 어둡고 디테일이 많음). 겹치세요. 각 가까운 레이어가 더 어둡고 선명합니다. 네이처 카테고리의 잎 브러시를 사용하세요 — 최고의 무료 네이처 브러시를 참고하세요.
3. 스캐터 브러시로 잎 더하기
잎 스캐터 브러시로 수관과 하부 식생을 어두운 것에서 밝은 것으로 놓으며, 하늘 구멍과 틈을 남기세요. 레이어마다 브러시 크기를 다양하게 하세요. 장면 안의 개별 나무에는 나무 그리는 방법의 구조-와-빛 접근법을 적용하세요.
4. 나무 기둥과 숲 바닥
중경과 전경에 수직 나무 기둥을 더하세요 — 빛이 닿는 곳은 밝게, 그림자에서는 어둡게. 낙엽, 뿌리, 지면 텍스처로 숲 바닥을 암시하세요. 빠른 하부 식생을 위해 스탬프 카테고리의 잎과 고사리를 도장 찍으세요.
5. 빛줄기와 공기감
숲의 마법은 수관을 뚫고 걸러지는 빛입니다. 추가나 스크린 레이어에, 틈을 통해 들어오는 부드러운 대각선 빛줄기(갓레이)를 칠하고, 깊이의 면 사이에 안개를 더하세요. 이 공기감이 모든 것을 하나로 묶고 분위기를 만듭니다. 글로우 기법은 글로우 이펙트를 참고하세요(같은 추가/스크린 개념).
6. 얼룩진 빛과 디테일
태양이 뚫고 들어오는 전경 바닥과 잎에 얼룩진 하이라이트를 더하세요. 초점에 디테일을 집중시키고 나머지는 암시된 채로 두세요. 과도한 디테일을 참으세요 — 숲은 모든 잎이 아니라 인상과 깊이에 관한 것입니다.
브러시와 다음 단계
네이처와 스탬프 카테고리의 무료 잎과 텍스처 브러시, 또는 아무 무료 브러시셋으로 숲을 칠하세요. 당신의 숲을 전체 풍경에 배치하고 공기 원근법으로 깊이를 더하세요.