如何在 Procreate 裡畫樹

樹木難倒了很多畫手——最後畫得很扁平,像棒棒糖,或者一坨綠色團塊。解決辦法是用結構和光線來思考,讓樹葉筆刷完成繁瑣的重複工作。本指南展示怎樣在 Procreate 裡畫出可信的樹:樹幹和樹枝、成簇的樹葉,以及光線。

以團塊思考,而不是葉子

最大的錯誤是畫出一片一片單獨的葉子。相反,把一棵樹看成幾簇捕捉光線的樹葉,架在樹枝結構上。把大的團塊和它們的明暗關係搞對,立刻就能讀作一棵樹——細節是次要的。

第一步——構建樹幹和樹枝

樹幹開始,往上逐漸變細,然後畫樹枝,它們在向外向上延伸的過程中變細並分叉。樹枝交替生長,朝著光線伸展。即使是隱藏的樹枝,也決定了樹葉團塊的位置。用有質感的筆刷畫樹皮。

第二步——鋪出樹葉團塊

樹冠的整體輪廓鋪成幾個互相重疊的團塊,而不是一個圓形的團塊。留出天空孔洞(能看透過去的縫隙)——它們讓樹葉顯得可信。用自然分類裡的樹葉筆刷;見最佳免費自然筆刷

第三步——給團塊打光

選定一個光線方向。把每簇樹葉當成一個圓形體來上明暗——頂部朝向太陽更亮,下方是陰影。三個明度層次就夠了:陰影、中間調、亮部。這正是把平面綠色變成立體樹冠的關鍵。

第四步——加高光和細節

在受光的一側,用樹葉筆刷點上更亮的高光葉片;陰影一側保持簡單。輪廓邊緣上幾片單獨的葉子就能讀作細節,不需要全部畫出來。不要在陰影區域過度描繪細節。

第五步——給樹葉上色

樹很少只有一種綠色——讓受光處更暖的綠色和陰影處更冷/更暗的綠色有變化,再點綴一點黃色或紅色。單一的平面綠色是新手畫樹的破綻。在圖層上上色,或在你的明度塊面上用阿爾法鎖定。

不同的樹種

  • 落葉樹——圓潤、蓬鬆的團塊。
  • 松樹/針葉樹——分層的三角形階梯,向外垂墜。
  • 棕櫚樹——從頂端向外輻射的長葉。
  • 遠處的樹——更簡單、更亮,只是一個受光的剪影(見空氣透視)。

筆刷和下一步

自然分類裡免費的樹葉和樹皮筆刷,或任意免費筆刷組來畫樹。在如何畫森林裡用它們填滿整個場景,或者把樹放進完整的風景裡。

常見問題

點問題即可展開答案

怎樣在 Procreate 裡畫一棵樹?
先構建樹幹和逐漸變細的樹枝,把樹冠鋪成幾個互相重疊的樹葉團塊(不是一坨),留出天空孔洞,再把每簇樹葉當成圓形體來打光,用陰影、中間調和亮部三個明度層次。在受光一側加高光葉片,變化綠色讓樹看起來可信。
為什麼我畫的樹看起來很扁平,或者像棒棒糖?
通常是因為樹冠被畫成了一個單一平面綠色的圓形團塊。正確做法是把它分成幾個帶縫隙(天空孔洞)的重疊團塊,把每簇樹葉當成圓形體用三個明度打光,並讓綠色從暖到冷有變化。結構和光線能修正這種扁平感。
怎樣在 Procreate 裡快速畫樹葉?
用自然分類裡的樹葉散佈筆刷——一筆就能鋪出大小和角度各異的許多葉子。從深到淺鋪出樹冠團塊,留出天空孔洞,在受光一側點上高光。筆刷替你完成了重複性的葉子細節。
怎樣畫不同種類的樹?
落葉樹是圓潤蓬鬆的團塊;松樹是分層的三角形階梯,向外垂墜;棕櫚樹是從頂端向外輻射的葉子。遠處的樹應該更簡單、更亮、對比度更低。樹幹和樹枝結構加上樹冠形狀,共同決定了樹的種類。

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