以团块思考,而不是叶子
最大的错误是画出一片一片单独的叶子。相反,把一棵树看成几簇捕捉光线的树叶,架在树枝结构上。把大的团块和它们的明暗关系搞对,立刻就能读作一棵树——细节是次要的。
第一步——构建树干和树枝
从树干开始,往上逐渐变细,然后画树枝,它们在向外向上延伸的过程中变细并分叉。树枝交替生长,朝着光线伸展。即使是隐藏的树枝,也决定了树叶团块的位置。用有质感的笔刷画树皮。
第二步——铺出树叶团块
把树冠的整体轮廓铺成几个互相重叠的团块,而不是一个圆形的团块。留出天空孔洞(能看透过去的缝隙)——它们让树叶显得可信。用自然分类里的树叶笔刷;见最佳免费自然笔刷。
第三步——给团块打光
选定一个光线方向。把每簇树叶当成一个圆形体来上明暗——顶部朝向太阳更亮,下方是阴影。三个明度层次就够了:阴影、中间调、亮部。这正是把平面绿色变成立体树冠的关键。
第四步——加高光和细节
在受光的一侧,用树叶笔刷点上更亮的高光叶片;阴影一侧保持简单。轮廓边缘上几片单独的叶子就能读作细节,不需要全部画出来。不要在阴影区域过度描绘细节。
第五步——给树叶上色
树很少只有一种绿色——让受光处更暖的绿色和阴影处更冷/更暗的绿色有变化,再点缀一点黄色或红色。单一的平面绿色是新手画树的破绽。在图层上上色,或在你的明度块面上用阿尔法锁定。
不同的树种
- 落叶树——圆润、蓬松的团块。
- 松树/针叶树——分层的三角形阶梯,向外垂坠。
- 棕榈树——从顶端向外辐射的长叶。
- 远处的树——更简单、更亮,只是一个受光的剪影(见空气透视)。