如何在 Procreate 裡畫水和倒影

水看起來很嚇人,但它遵循簡單的規律:它映出周圍的事物,並用漣漪打破這個倒影。把這兩個概念搞對,你就能在 Procreate 裡畫出平靜的湖泊、河流和海洋。本指南一步步帶你走完水和倒影的畫法。

水是會起漣漪的鏡子

兩條原理幾乎能解釋所有的水:它映出天空和周圍環境,而水面把這些倒影打散成水平的漣漪。平靜的水幾乎是完美的鏡子;波濤洶湧的水是破碎、拉伸過的鏡子。記住這兩點,水就變得有邏輯可循了。

第一步——鋪水的底色

它所反射的顏色鋪出水面——通常是天空色,略深一點。平靜的湖泊接近天空的顏色;更深或有陰影的水更暗,帶一點綠色。先平鋪底色,再加一個從上到下的細膩漸變。

第二步——加上倒影

把水面上方的物體直接向下鏡像反射,正好在它們接觸水線的位置下方。倒影通常比真實物體略暗、對比度更低。對於像鏡子一樣平靜的湖泊,你可以複製場景、垂直翻轉,降低不透明度,然後再打散它。

第三步——用漣漪打破它

水平筆觸擾動倒影——前景更寬更疏,靠近地平線更密(透視關係)。漣漪會讓倒影左右晃動。漣漪越多,水就顯得越洶湧、越不像鏡子。用自然分類裡的柔和或水面筆刷。

第四步——加高光和閃光

在光線打到漣漪的地方加上明亮的水平高光短劃——集中在光源(太陽或月亮)下方並向外擴散。保持水平;豎直的閃光會破壞這種錯覺。幾個乾淨利落的光斑就能讀作波光粼粼的水面。

不同的水面型別

  • 靜止的湖泊——強烈的鏡面反射,只有少量柔和的漣漪。
  • 河流——有方向的水流,倒影沿著水流被拉伸。
  • 海浪——立體形態,有受光的浪尖、泡沫浪冠和陰影浪谷。
  • 瀑布——柔和的豎直條紋,加上底部朦朧的水霧泡沫。

第五步——泡沫和邊緣

在水與陸地相接或拍打的地方,用有質感的筆刷加上柔和的白色泡沫,保持破碎和不規則。泡沫能捕捉光線,把水面和岩石、岸邊錨定在一起。

筆刷和下一步

自然融合分類裡免費的柔和、水面和質感筆刷,或任意免費筆刷組來畫水。把水加進完整的風景裡,映出你畫的天空

常見問題

點問題即可展開答案

怎樣在 Procreate 裡畫水?
用水所反射的顏色鋪出水面(通常是天空色,略深一點),把水面上方的物體直接向下鏡像反射成更暗、對比度更低的倒影,再用水平的漣漪筆觸打破這些倒影——前景更寬,靠近地平線更密。在光源下方加水平的高光短劃。
怎樣畫出寫實的水面倒影?
把物體從它們接觸水線的位置直接向下鏡像反射,讓倒影比真實物體略暗、對比度更低。對於平靜的水面,你可以複製場景、垂直翻轉、降低不透明度,然後用水平漣漪去擾動它。
怎樣讓水看起來平靜或洶湧?
平靜的水有強烈、近乎完美的鏡面反射,只帶少量柔和的水平漣漪。洶湧的水有很多漣漪,會晃動並左右打破倒影,還帶更多高光短劃。漣漪的數量和大小決定了水面讀起來是平靜還是粗糙。
怎樣畫海浪和泡沫?
把海浪當成立體形態,有受光的浪尖、陰影浪谷和泡沫浪冠。在海浪拍打或與陸地相接的地方,用有質感的筆刷加上柔和、破碎的白色泡沫,保持不規則。泡沫能捕捉光線,把水面和岩石、岸邊錨定在一起。

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