如何在 Procreate 里画水和倒影

水看起来很吓人,但它遵循简单的规律:它映出周围的事物,并用涟漪打破这个倒影。把这两个概念搞对,你就能在 Procreate 里画出平静的湖泊、河流和海洋。本指南一步步带你走完水和倒影的画法。

水是会起涟漪的镜子

两条原理几乎能解释所有的水:它映出天空和周围环境,而水面把这些倒影打散成水平的涟漪。平静的水几乎是完美的镜子;波涛汹涌的水是破碎、拉伸过的镜子。记住这两点,水就变得有逻辑可循了。

第一步——铺水的底色

它所反射的颜色铺出水面——通常是天空色,略深一点。平静的湖泊接近天空的颜色;更深或有阴影的水更暗,带一点绿色。先平铺底色,再加一个从上到下的细腻渐变。

第二步——加上倒影

把水面上方的物体直接向下镜像反射,正好在它们接触水线的位置下方。倒影通常比真实物体略暗、对比度更低。对于像镜子一样平静的湖泊,你可以复制场景、垂直翻转,降低不透明度,然后再打散它。

第三步——用涟漪打破它

水平笔触扰动倒影——前景更宽更疏,靠近地平线更密(透视关系)。涟漪会让倒影左右晃动。涟漪越多,水就显得越汹涌、越不像镜子。用自然分类里的柔和或水面笔刷。

第四步——加高光和闪光

在光线打到涟漪的地方加上明亮的水平高光短划——集中在光源(太阳或月亮)下方并向外扩散。保持水平;竖直的闪光会破坏这种错觉。几个干净利落的光斑就能读作波光粼粼的水面。

不同的水面类型

  • 静止的湖泊——强烈的镜面反射,只有少量柔和的涟漪。
  • 河流——有方向的水流,倒影沿着水流被拉伸。
  • 海浪——立体形态,有受光的浪尖、泡沫浪冠和阴影浪谷。
  • 瀑布——柔和的竖直条纹,加上底部朦胧的水雾泡沫。

第五步——泡沫和边缘

在水与陆地相接或拍打的地方,用有质感的笔刷加上柔和的白色泡沫,保持破碎和不规则。泡沫能捕捉光线,把水面和岩石、岸边锚定在一起。

笔刷和下一步

自然融合分类里免费的柔和、水面和质感笔刷,或任意免费笔刷组来画水。把水加进完整的风景里,映出你画的天空

常见问题

点击问题展开答案

怎样在 Procreate 里画水?
用水所反射的颜色铺出水面(通常是天空色,略深一点),把水面上方的物体直接向下镜像反射成更暗、对比度更低的倒影,再用水平的涟漪笔触打破这些倒影——前景更宽,靠近地平线更密。在光源下方加水平的高光短划。
怎样画出写实的水面倒影?
把物体从它们接触水线的位置直接向下镜像反射,让倒影比真实物体略暗、对比度更低。对于平静的水面,你可以复制场景、垂直翻转、降低不透明度,然后用水平涟漪去扰动它。
怎样让水看起来平静或汹涌?
平静的水有强烈、近乎完美的镜面反射,只带少量柔和的水平涟漪。汹涌的水有很多涟漪,会晃动并左右打破倒影,还带更多高光短划。涟漪的数量和大小决定了水面读起来是平静还是粗糙。
怎样画海浪和泡沫?
把海浪当成立体形态,有受光的浪尖、阴影浪谷和泡沫浪冠。在海浪拍打或与陆地相接的地方,用有质感的笔刷加上柔和、破碎的白色泡沫,保持不规则。泡沫能捕捉光线,把水面和岩石、岸边锚定在一起。

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