Berge zeichnen in Procreate

Bei Bergen geht es vor allem um Licht, das auf kantige Flächen trifft — bring das hin, und selbst einfache Formen wirken majestätisch. Dieser Guide zeigt, wie du Berge in Procreate zeichnest: die Silhouette, die Licht- und Schattenseiten, Grate, Schnee und Felstextur und wie du ferne Bergketten zurückschiebst.

Berge sind Flächen aus Licht

Ein Berg ist eine facettierte Form — eine Lichtseite und eine Schattenseite, die sich an Graten treffen. Lege zuerst deine Lichtrichtung fest, denn der ganze Eindruck eines 3D-Bergs entsteht daraus, welche Flächen zur Sonne zeigen und welche in den Schatten fallen. Detail kommt danach.

1. Die Silhouette zeichnen

Lege die gesamte Bergform gegen den Himmel an — zackig und asymmetrisch, kein symmetrisches Dreieck. Variiere die Gipfelhöhen und lass Gratlinien überlappen. Ein leicht außermittiger Hauptgipfel liest sich am besten.

2. Licht und Schatten teilen

Teile jeden Gipfel in eine belichtete Fläche und eine beschattete Fläche mit klarem Wertunterschied. Halte die Teilung scharf dort, wo sie einem harten Grat folgt. Diese Zwei-Werte-Teilung lässt den Berg in 3D aufspringen — mach sie vor jeder Textur.

3. Grate und Wände herausarbeiten

Füge kleinere Grate, Rinnen und Felswände hinzu, die den großen Flächen folgen. Risse und Spalten lesen sich als dunklere Linien; sonnenbeschienene Kanten als hellere. Halte das Detail nahe am Fokusgipfel konzentriert und andernorts schlichter. Nutze einen Textur- oder Felspinsel aus den Kategorien Natur und Textur.

4. Schnee hinzufügen

Für verschneite Gipfel füge Schnee auf den oberen Bereichen und Simsen, die nach oben zeigen, dort, wo er natürlich liegen bliebe. Schnee auf der Lichtseite ist strahlend weiß; Schnee im Schatten ist kühles Blaugrau. Der Kontrast von weißem Schnee gegen dunklen Fels ist dramatisch und überzeugend.

5. Den Fels texturieren

Ein leichter Durchgang mit Fels- oder Grunge-Textur auf den Flächen fügt Realismus hinzu — aber halte ihn dezent und lass die großen Flächen dominieren. Übertexturierung flacht die Form ab. Siehe die besten kostenlosen Naturpinsel für Felstexturen.

6. Ferne Bergketten zurückschieben

Geschichtete Bergketten erzeugen epische Tiefe: jede weiter hinten liegende Kette ist heller, kühler und kontrastärmer (Luftperspektive). Lege die Ketten auf getrennte Ebenen, überlappe sie und lass die Ferne zur Himmelsfarbe verblassen — siehe Luftperspektive.

Pinsel und nächste Schritte

Zeichne Berge mit kostenlosen Fels-, Textur- und Naturpinseln aus der Kategorie Natur oder jedem kostenlosen Brushset. Setze sie in eine vollständige Landschaft mit einem gemalten Himmel. Concept-Artists, die Umgebungen bauen, sollten auch Pinsel für Concept Art ansehen.

Häufige Fragen

Klicken Sie auf eine Frage, um die Antwort zu sehen

Wie zeichnet man Berge in Procreate?
Lege deine Lichtrichtung fest, lege eine zackige asymmetrische Silhouette an und teile dann jeden Gipfel in eine belichtete Fläche und eine beschattete Fläche mit klarem Wertunterschied. Arbeite Grate und Felswände heraus, die diesen Flächen folgen, füge Schnee auf nach oben zeigenden Bereichen hinzu und lass ferne Ketten heller und kühler verblassen für Tiefe.
Warum sehen meine Berge flach aus?
Meist, weil es keine klare Licht-und-Schatten-Teilung gibt. Ein Berg liest sich als 3D, wenn jeder Gipfel eine deutliche Lichtfläche und Schattenfläche mit starkem Wertunterschied hat, entlang der Grate geteilt. Leg diese Zwei-Werte-Struktur an, bevor du irgendeine Felstextur hinzufügst.
Wie zeichne ich Schnee auf Bergen?
Füge Schnee auf den oberen Bereichen und nach oben zeigenden Simsen hinzu, wo er natürlich liegen bliebe. Mach Schnee auf der Lichtseite strahlend weiß und Schnee im Schatten kühles Blaugrau. Der Kontrast von weißem Schnee gegen dunklen Fels gibt Gipfeln ihren dramatischen, glaubhaften Look.
Wie lasse ich eine ferne Bergkette weit weg wirken?
Nutze Luftperspektive: lege jede Kette auf ihre eigene Ebene, überlappe sie und mach jede weiter hinten liegende Kette heller, kühler und kontrastärmer, zur Himmelsfarbe verblassend. Dieses geschichtete Verblassen erzeugt das epische Gefühl von Ferne in Bergszenen.

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