如何在 Procreate 里画山脉

山脉主要是关于光线打在棱角分明的平面上——把这个搞定,即使是简单的形状也能显得雄伟。本指南展示怎样在 Procreate 里画山:剪影、明暗两面、山脊、雪和岩石质感,以及怎样把远山推向后方。

山脉是光线的平面

山是一个多面体——受光面和阴影面在山脊处相遇。先决定你的光线方向,因为整个立体山峰的感觉,取决于哪些平面朝向太阳、哪些落入阴影。细节留到之后。

第一步——画出剪影

先铺出天空映衬下山的整体形状——参差不齐、不对称,不是一个对称的三角形。让山峰高度有变化,让山脊线互相重叠。主峰稍微偏离中心会读起来更好。

第二步——分出明暗

把每座山峰分成受光面和阴影面,明度差异要清晰。在跟随硬朗山脊的地方保持分界线锐利。这种两值分割正是让山脉呈现立体感的关键——要在加任何质感之前完成。

第三步——雕刻山脊和岩壁

沿着大的平面加上更小的山脊、沟壑和岩壁。裂缝和缝隙读作更暗的线条;阳光照到的边缘读作更亮的线条。把细节集中在焦点山峰附近,其余部分简化处理。用自然质感分类里的纹理或岩石笔刷。

第四步——加雪

对于雪山山峰,在朝上的上部区域和岩架加雪,让它落在自然会堆积的地方。受光面的雪是明亮的白色;阴影里的雪是冷灰蓝色。白雪对深色岩石的对比戏剧感十足,也很有说服力。

第五步——给岩石加质感

在岩壁上轻轻扫一层岩石或颗粒质感能增加真实感——但要保持克制,让大的平面主导画面。质感过度会压扁形体。岩石质感推荐见最佳免费自然笔刷

第六步——把远山推向后方

层叠的山脉能营造史诗般的空间感:越靠后的山脉越亮、越冷、对比度越低(空气透视)。把不同的山脉放在不同图层上,让它们互相重叠,并让远处朝天空色淡化——见空气透视

笔刷和下一步

自然分类里免费的岩石、质感和自然笔刷,或任意免费笔刷组来画山脉。把它们放进配有画好天空的完整风景里,天空画法见这里。构建环境的概念设计师也应该看看概念设计笔刷

常见问题

点击问题展开答案

怎样在 Procreate 里画山脉?
先决定你的光线方向,铺出参差不齐、不对称的剪影,再把每座山峰分成明度差异清晰的受光面和阴影面。沿着这些平面雕刻山脊和岩壁,在朝上的区域加雪,让远山变得更亮更冷来营造空间感。
为什么我画的山脉看起来很扁平?
通常是因为没有清晰的明暗分割。当每座山峰都有一个独立的受光面和一个独立的阴影面、明度差异强烈、并沿着山脊分割时,山脉才会读作立体。先建立这种两值结构,再加任何岩石质感。
怎样在山上画雪?
在朝上的上部区域和岩架加雪,那是雪自然会堆积的地方。让受光面的雪呈明亮的白色,阴影里的雪呈冷灰蓝色。白雪对深色岩石的对比,能让山峰呈现出戏剧化、令人信服的效果。
怎样让一排远山看起来很遥远?
使用空气透视:把每条山脉放在独立的图层上,让它们互相重叠,并让越靠后的山脉越亮、越冷、对比度越低,朝天空色淡化。这种分层淡化正是营造山景中史诗般空间感的关键。

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