皮膚是很多種顏色,不是一種
新手會拿起單一的米色,然後奇怪為什麼它看起來很扁平。真實的皮膚在臉上會有色溫的變化:臉頰、鼻子和耳朵是暖紅色;下巴、太陽穴和陰影附近是冷藍綠色;額頭是黃色調。畫出這些變化正是讓皮膚髮光的關鍵。本指南建立在完整的 Procreate 繪畫流程之上。
第一步——鋪出底色調和明度
先給整張臉定一箇中間調的底色,再建立你的大塊光影形狀——就是任何繪畫都會做的明度鋪色。把陰影放在一個色彩增值圖層上,方便調整。先別選定你最深的暗部或最亮的亮部;朝著它們逐步構建。
第二步——疊加暖色區和冷色區
在一個新圖層上,給臉頰、鼻子、嘴唇和耳朵薄塗上暖色,給下巴、額頭邊緣和陰影過渡處薄塗上冷色調。讓這些薄塗保持微妙、低不透明度。這張色溫地圖是可信皮膚的最大單一因素。
第三步——有意圖地融合
皮膚大多是柔和過渡,所以融合很重要——但要聰明地融合。用一支柔和的融合筆刷,或用低不透明度畫出中間色調,而不是把一切都抹成泥漿。讓鼻子、嘴唇和臉部急轉處的邊緣更硬;讓臉頰和陰影核心處的邊緣更柔和。
第四步——用光構建體積
把你最亮的高光留到最後加——鼻子、顴骨、眉骨和下唇——用一個新增或正常圖層。陰影一側沿邊的一道微妙輪廓光,能把臉從背景中分離出來,增添立體感。高光應該小而精準;皮膚太亮會顯得像蠟。
第五步——加上皮膚質感
完美光滑的皮膚讀起來像塑膠。在一個低不透明度的疊加圖層上,加上細膩的毛孔和顆粒質感,集中在鼻子、額頭和臉頰上。極其微弱的量就能讓皮膚讀起來真實。對於繪畫感的肖像,來自油畫方法的一點鬃毛質感也非常好用。
先在簡單形體上練習
在畫完整肖像之前,先給一個球體畫上膚色——底色、核心陰影、反射光、高光和一個從暖到冷的過渡。如果你能讓一個球體看起來像血肉,一張臉也不過是很多個球體。免費拿一支繪畫筆刷和一支融合筆刷,從那裡開始。