如何在 Procreate 裡畫出真實感皮膚

真實感的皮膚,是一幅肖像畫是否令人信服的關鍵時刻。秘訣不是一個完美的膚色顏色——而是疊加暖色和冷色調、有意圖地融合,並加上恰到好處的質感,讓皮膚讀起來是活的,而不是塑膠的。

皮膚是很多種顏色,不是一種

新手會拿起單一的米色,然後奇怪為什麼它看起來很扁平。真實的皮膚在臉上會有色溫的變化:臉頰、鼻子和耳朵是暖紅色;下巴、太陽穴和陰影附近是冷藍綠色;額頭是黃色調。畫出這些變化正是讓皮膚髮光的關鍵。本指南建立在完整的 Procreate 繪畫流程之上。

第一步——鋪出底色調和明度

先給整張臉定一箇中間調的底色,再建立你的大塊光影形狀——就是任何繪畫都會做的明度鋪色。把陰影放在一個色彩增值圖層上,方便調整。先別選定你最深的暗部或最亮的亮部;朝著它們逐步構建。

第二步——疊加暖色區和冷色區

在一個新圖層上,給臉頰、鼻子、嘴唇和耳朵薄塗上暖色,給下巴、額頭邊緣和陰影過渡處薄塗上冷色調。讓這些薄塗保持微妙、低不透明度。這張色溫地圖是可信皮膚的最大單一因素。

第三步——有意圖地融合

皮膚大多是柔和過渡,所以融合很重要——但要聰明地融合。用一支柔和的融合筆刷,或用低不透明度畫出中間色調,而不是把一切都抹成泥漿。讓鼻子、嘴唇和臉部急轉處的邊緣更硬;讓臉頰和陰影核心處的邊緣更柔和。

第四步——用光構建體積

把你最亮的高光留到最後加——鼻子、顴骨、眉骨和下唇——用一個新增或正常圖層。陰影一側沿邊的一道微妙輪廓光,能把臉從背景中分離出來,增添立體感。高光應該小而精準;皮膚太亮會顯得像蠟。

第五步——加上皮膚質感

完美光滑的皮膚讀起來像塑膠。在一個低不透明度的疊加圖層上,加上細膩的毛孔和顆粒質感,集中在鼻子、額頭和臉頰上。極其微弱的量就能讓皮膚讀起來真實。對於繪畫感的肖像,來自油畫方法的一點鬃毛質感也非常好用。

先在簡單形體上練習

在畫完整肖像之前,先給一個球體畫上膚色——底色、核心陰影、反射光、高光和一個從暖到冷的過渡。如果你能讓一個球體看起來像血肉,一張臉也不過是很多個球體。免費拿一支繪畫筆刷和一支融合筆刷,從那裡開始。

常見問題

點問題即可展開答案

怎樣在 Procreate 裡畫出真實感的膚色?
不要依賴單一顏色。先鋪出中間調的底色和明度,再給臉頰、鼻子和耳朵疊加暖色調,給下巴、太陽穴和陰影疊加冷色調。這種色溫變化,加上柔和的融合和一點毛孔質感,正是讓皮膚看起來真實的關鍵。
為什麼我畫的皮膚看起來像塑膠或蠟?
兩個常見原因:融合過度成單一光滑顏色、沒有色溫變化,以及高光太大或太亮。加上暖色和冷色的變化,讓高光保持小而精準,並在低不透明度的疊加層上應用一點微弱的皮膚質感。
畫皮膚用哪些筆刷最好?
用柔和圓頭筆薄塗顏色,用融合筆刷做平滑過渡,用細膩的顆粒或毛孔質感筆刷做最後一遍。對於繪畫感的肖像,加一支鬃毛筆刷,讓皮膚保留一些筆觸感,而不是看起來像噴槍畫的。
怎樣加皮膚質感而不過度?
在一個獨立的低不透明度疊加圖層上,應用細膩的毛孔或顆粒質感,集中在毛孔最明顯的鼻子、額頭和臉頰上。再降低圖層不透明度,直到質感幾乎察覺不到——你應該是感受到它,而不是看見它。

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