如何在 Procreate 里画出真实感皮肤

真实感的皮肤,是一幅肖像画是否令人信服的关键时刻。秘诀不是一个完美的肤色颜色——而是叠加暖色和冷色调、有意图地融合,并加上恰到好处的质感,让皮肤读起来是活的,而不是塑料的。

皮肤是很多种颜色,不是一种

新手会拿起单一的米色,然后奇怪为什么它看起来很扁平。真实的皮肤在脸上会有色温的变化:脸颊、鼻子和耳朵是暖红色;下巴、太阳穴和阴影附近是冷蓝绿色;额头是黄色调。画出这些变化正是让皮肤发光的关键。本指南建立在完整的 Procreate 绘画流程之上。

第一步——铺出底色调和明度

先给整张脸定一个中间调的底色,再建立你的大块光影形状——就是任何绘画都会做的明度铺色。把阴影放在一个正片叠底图层上,方便调整。先别选定你最深的暗部或最亮的亮部;朝着它们逐步构建。

第二步——叠加暖色区和冷色区

在一个新图层上,给脸颊、鼻子、嘴唇和耳朵薄涂上暖色,给下巴、额头边缘和阴影过渡处薄涂上冷色调。让这些薄涂保持微妙、低不透明度。这张色温地图是可信皮肤的最大单一因素。

第三步——有意图地融合

皮肤大多是柔和过渡,所以融合很重要——但要聪明地融合。用一支柔和的融合笔刷,或用低不透明度画出中间色调,而不是把一切都抹成泥浆。让鼻子、嘴唇和脸部急转处的边缘更硬;让脸颊和阴影核心处的边缘更柔和。

第四步——用光构建体积

把你最亮的高光留到最后加——鼻子、颧骨、眉骨和下唇——用一个添加或正常图层。阴影一侧沿边的一道微妙轮廓光,能把脸从背景中分离出来,增添立体感。高光应该小而精准;皮肤太亮会显得像蜡。

第五步——加上皮肤质感

完美光滑的皮肤读起来像塑料。在一个低不透明度的叠加图层上,加上细腻的毛孔和颗粒质感,集中在鼻子、额头和脸颊上。极其微弱的量就能让皮肤读起来真实。对于绘画感的肖像,来自油画方法的一点鬃毛质感也非常好用。

先在简单形体上练习

在画完整肖像之前,先给一个球体画上肤色——底色、核心阴影、反射光、高光和一个从暖到冷的过渡。如果你能让一个球体看起来像血肉,一张脸也不过是很多个球体。免费拿一支绘画笔刷和一支融合笔刷,从那里开始。

常见问题

点击问题展开答案

怎样在 Procreate 里画出真实感的肤色?
不要依赖单一颜色。先铺出中间调的底色和明度,再给脸颊、鼻子和耳朵叠加暖色调,给下巴、太阳穴和阴影叠加冷色调。这种色温变化,加上柔和的融合和一点毛孔质感,正是让皮肤看起来真实的关键。
为什么我画的皮肤看起来像塑料或蜡?
两个常见原因:融合过度成单一光滑颜色、没有色温变化,以及高光太大或太亮。加上暖色和冷色的变化,让高光保持小而精准,并在低不透明度的叠加层上应用一点微弱的皮肤质感。
画皮肤用哪些笔刷最好?
用柔和圆头笔薄涂颜色,用融合笔刷做平滑过渡,用细腻的颗粒或毛孔质感笔刷做最后一遍。对于绘画感的肖像,加一支鬃毛笔刷,让皮肤保留一些笔触感,而不是看起来像喷枪画的。
怎样加皮肤质感而不过度?
在一个独立的低不透明度叠加图层上,应用细腻的毛孔或颗粒质感,集中在毛孔最明显的鼻子、额头和脸颊上。再降低图层不透明度,直到质感几乎察觉不到——你应该是感受到它,而不是看见它。

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