三种透视类型
几乎每一幅建筑绘图都用到三种设置之一,由你的地平线(视线高度)上有多少个消失点来决定:
- 一点透视——你正对着建筑;线条汇聚到一个点。适合街道和室内。
- 两点透视——你看到的是一个转角;两面墙汇聚到两个点。这是最常见的建筑视角。
- 三点透视——在上方或下方加一个第三点,用于高楼的戏剧性虫视或鸟瞰视角。
设置透视绘图参考线
Procreate 内置了这个功能:
- 打开操作 → 画布 → 绘图参考线并开启它。
- 点击编辑绘图参考线,选择透视。
- 点击画布放置消失点——一个、两个或三个。
- 启用辅助绘图,让该图层上的笔触吸附到参考线上。
先放置你的地平线;它就是你的视线高度,决定观者怎样解读这座建筑。想全面了解这个工具,见我们的Procreate 透视指南。
一步步画建筑
- 确定视线高度。低地平线=仰视,建筑显得高大;高地平线=俯视。
- 把消失点放得足够远。点距太近会造成不自然的畸变。
- 规划方块。把建筑的整体体量画成透视中的简单方块。
- 划分立面。加上楼层线、窗带和屋顶,全部朝正确的消失点延伸。
- 在参考线内放置窗户和门;它们共享建筑的消失点。
- 用勾线分类里一支无渐尖的勾线笔上墨定稿,然后降低构建图层的显示。
透视中的窗户间距
均匀分布的窗户在远离时看起来会更靠近。要正确地分布它们,在每个开间上画一个 X——它的中心标记出这个开间的中点,你可以据此把间距对半分或加倍。这能让一排窗户显得可信,而不是均匀盖章式的排列。
常见的透视错误
- 消失点太靠近——会产生鱼眼般的畸变效果。把它们放得远远地,通常要在画布之外。
- 两点透视里竖直线倾斜——在一点和两点透视里,竖直边缘应该保持竖直。
- 窗户间距均匀不变——窗户在远离时必须压缩,而不是保持相等。
- 忘记视线高度——每一条水平边都和地平线相关;先确定它。
笔刷和下一步
把透视参考线和建筑笔刷标签或任意免费笔刷组里一支干净的勾线笔搭配使用。准备好在完整绘图里用透视了吗?见如何在 Procreate 里画建筑,在一座房子上练习,或者把它用到城市景观里。